- Windows 10
- Cmake 3.15
- Visual Studio 2017
- CUDA Toolkit 10.1
cmake_minimum_required(VERSION 3.8 FATAL_ERROR)
project(myproject LANGUAGES CXX CUDA)
add_library(mylib SHARED mycudalib.cu)
# My code requires C++ 11 for the CUDA library, not sure which ones of these
# will do the trick correctly. Never got the compiler this far.
target_compile_features(mylib PUBLIC cxx_std_11)
SET(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
SET(CMAKE_CUDA_STANDARD 11)
set_target_properties( mylib PROPERTIES CUDA_SEPARABLE_COMPILATION ON)
add_executable(test_mylib test.cpp)
target_link_libraries(test_mylib mylib ${CUDA_CUFFT_LIBRARIES})
Однако в строке 2 я получаю следующую ошибку:
CMake Error at C:/Program Files/CMake/share/cmake-3.15/Modules/CMakeDetermineCompilerId.cmake:345 (message):
No CUDA toolset found.
Call Stack (most recent call first):
C:/Program Files/CMake/share/cmake-3.15/Modules/CMakeDetermineCompilerId.cmake:32 (CMAKE_DETERMINE_COMPILER_ID_BUILD)
C:/Program Files/CMake/share/cmake-3.15/Modules/CMakeDetermineCUDACompiler.cmake:72 (CMAKE_DETERMINE_COMPILER_ID)
CMakeLists.txt:2 (project)
Я попробовал в Интернете различные варианты предложений, например добавление следующего в «CMakeLists.txt»:
set(CMAKE_CUDA_COMPILER "C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v10.1/bin/nvcc")
или добавьте в Cmake следующую переменную:

Это файл «CMakeLists.txt», который я использую в Linux для успешной компиляции. Разница в том, что я использую Cmake 3.5 и CUDA Toolkit 9.0:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project( myproject)
find_package(CUDA 9.0 REQUIRED)
if(CUDA_FOUND)
list(APPEND CUDA_NVCC_FLAGS "-std=c++11")
endif(CUDA_FOUND)
cuda_add_library(mylib SHARED mycudalib.cu)
cuda_add_executable(test_mylib test.cpp)
target_link_libraries(test_mylib mylib ${CUDA_CUFFT_LIBRARIES})
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/566 ... lset-found