Ошибка размера анимированной бутылки с водой при составлении реактивного ранцаAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ошибка размера анимированной бутылки с водой при составлении реактивного ранца

Сообщение Anonymous »

Этот код рассчитывает количество воды, которое человек должен выпивать ежедневно. и при нажатии на кнопку убавляет воду из полной бутылки.
На самом деле в программе все работает четко, но при первом нажатии уровень воды не меняется как результат клика. После первого нажатия все работает нормально. Я не могу справиться с этим, вы можете мне помочь?

Код: Выделить всё

 package com.example.diettrackingapp.home

import android.widget.Toast
import androidx.compose.animation.core.animateFloatAsState
import androidx.compose.animation.core.animateIntAsState
import androidx.compose.animation.core.tween
import androidx.compose.foundation.Canvas
import androidx.compose.foundation.background
import androidx.compose.foundation.border
import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.foundation.shape.RoundedCornerShape
import androidx.compose.material.Button
import androidx.compose.material.Surface
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.*
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.draw.clip
import androidx.compose.ui.draw.scale
import androidx.compose.ui.geometry.CornerRadius
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
import androidx.compose.ui.geometry.Size
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.graphics.Path
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.clipPath
import androidx.compose.ui.platform.LocalContext
import androidx.compose.ui.platform.LocalConfiguration
import androidx.compose.ui.text.SpanStyle
import androidx.compose.ui.text.buildAnnotatedString
import androidx.compose.ui.text.withStyle
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.compose.ui.unit.sp
import androidx.lifecycle.viewmodel.compose.viewModel
import com.example.diettrackingapp.firebase.PatientViewModel

@Composable
fun WaterScreen() {
val context = LocalContext.current
var totalWaterAmount by remember { mutableStateOf(0) }
var usedWaterAmount by remember { mutableStateOf(0) }

val weight = 70

totalWaterAmount = (weight * 35)

val configuration = LocalConfiguration.current
val screenWidth = configuration.screenWidthDp.dp

Column(
modifier = Modifier
.width(screenWidth * 0.4f),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
verticalArrangement = Arrangement.Top
) {
Spacer(modifier = Modifier.height(25.dp))
Column(
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
) {
WaterBottle(
modifier = Modifier
.width(screenWidth * 0.3f)
.height(screenWidth * 0.6f),
totalWaterAmount = totalWaterAmount,
unit = "ml",
usedWaterAmount = usedWaterAmount
)
Spacer(modifier = Modifier.height(10.dp))
Text(text = "Total:$totalWaterAmount ml")
Button(onClick = {
if (usedWaterAmount < totalWaterAmount) usedWaterAmount += 200 else Toast.makeText(
context, "Bottle is Empty", Toast.LENGTH_LONG
).show()
}) {
Text(text = "Drink")
}
}
}
}

@Composable
fun WaterBottle(
modifier: Modifier,
totalWaterAmount: Int,
unit: String,
usedWaterAmount: Int,
waterColor: Color = Color(0xFF1F97F8),
bottleColor: Color = Color.White,
capColor: Color = Color(0xFF01355F)
) {
val waterPercentage by animateFloatAsState(
targetValue = if (totalWaterAmount >  0) usedWaterAmount.toFloat() / totalWaterAmount.toFloat() else 0f,
animationSpec = tween(1000), label = ""
)

val usedWaterAnimation by animateIntAsState(
targetValue = usedWaterAmount, animationSpec = tween(1000), label = ""
)

Box(
modifier = modifier
.clip(RoundedCornerShape(10.dp))
.background(Color(0xFFFDF7BA))
.padding(10.dp)
) {
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
val width = size.width
val height = size.height

val capWidth = size.width * 0.55f
val capHeight = size.height * 0.08f

val bottleBodyPath = Path().apply {
moveTo(width * 0.3f, height * 0.1f)
lineTo(
width * 0.3f, height * 0.2f
)
quadraticBezierTo(
0f, height * 0.3f, 0f, height * 0.4f
)
lineTo(
0f, height * 0.95f
)
quadraticBezierTo(
0f, height, width * 0.05f, height
)
lineTo(
width * 0.95f, height
)
quadraticBezierTo(
width, height, width, height * 0.95f
)
lineTo(
width, height * 0.4f
)
quadraticBezierTo(
width, height * 0.3f, width * 0.7f, height * 0.2f
)
lineTo(
width * 0.7f, height * 0.1f
)
close()
}
clipPath(
bottleBodyPath
) {
drawRect(
color = bottleColor, size = size
)
val waterWavesYPosition = waterPercentage * size.height
val waterPath = Path().apply {
moveTo(0f, waterWavesYPosition)
lineTo(
size.width, waterWavesYPosition
)
lineTo(
size.width, size.height
)
lineTo(
0f, size.height
)
close()
}
drawPath(
waterPath, waterColor
)
}
drawRoundRect(
color = capColor,
size = Size(capWidth, capHeight),
topLeft = Offset(size.width / 2 - capWidth / 2f, 0f),
cornerRadius = CornerRadius(45f, 45f)
)
}

val fontSize = with(LocalConfiguration.current) { screenWidthDp * 0.03 }.sp

val text = buildAnnotatedString {
withStyle(
SpanStyle(
color = Color.Black,
fontSize = fontSize
)
) {
append("Drunk Water:\n")
}
withStyle(
style = SpanStyle(
color = Color.Black,
fontSize = fontSize * 2
)
) {
append(usedWaterAnimation.toString())
}
withStyle(
style = SpanStyle(
color = Color.Black,
fontSize = fontSize
)
) {
append(" ")
append(unit)
}
}
Box(modifier = Modifier.fillMaxSize(), contentAlignment = Alignment.Center) {
Text(text = text)
}
}
}
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... ck-compose
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»