Многоплатформенность Kotlin — конфигурация iOS или устройства не обнаруженыAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Многоплатформенность Kotlin — конфигурация iOS или устройства не обнаружены

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь начать с Kotlin Multiplatform, поэтому установил плагин и создал проект по умолчанию.
Как только все настроено, я могу запустить его на Android, но У меня нет конфигурации iOSApp. Когда я пытаюсь его создать, я понимаю, что список целей выполнения пуст, он не обнаруживает симулятор/реальные устройства на моем Mac.
Изображение

Я обновил все: плагин, Android Studio, Cocoapods, Java, Ruby и т. д... Перезапустил свой Mac, удалил и заново создал проект, ничего не работает.
Я просто пытаюсь запустить его на iOS и чувствую, что чего-то не хватает, вот моя конфигурация.
Изображение

Изображение

Если у вас есть какие-либо идеи о том, что может работай, было бы здорово!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... s-detected
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»