У меня 2 класса.. "gerencia" и "Consultas"...
Код: Выделить всё
using Supabase.Postgrest.Models;
using Supabase.Postgrest.Attributes;
using Supabase;
using Supabase.Interfaces;
using Supabase.Postgrest;
using Supabase.Postgrest.Models;
public class gerencia : BaseModel
{
[Column("id"), PrimaryKey]
public int id { get; set; }
[Column("nombre")]
public string nombre { get; set; }
}
Код: Выделить всё
using UnityEngine;
using Supabase;
using Supabase.Interfaces;
using Supabase.Postgrest;
using Supabase.Postgrest.Models;
using Supabase.Postgrest.Attributes;
using System.Threading.Tasks;
using TMPro;
public class Consultas : MonoBehaviour
{
string supabaseUrl = //url hidden//;
string supabaseKey = //key hidden//;
Supabase.Client clientSupabase;
// UI Elements
[SerializeField] TMP_Text resultadosText;
async void Start()
{
clientSupabase = new Supabase.Client(supabaseUrl, supabaseKey);
var response = await clientSupabase
.From()
.Select("*")
.Get();
}
}
Я попытался использовать библиотеку Supabase в Unity для взаимодействия с базой данных PostgreSQL. В частности, я создал два класса: «gerencia» и «Consultas». В классе Consultas я создал экземпляр клиента Supabase и попытался получить данные с помощью цепочки методов .From().Select("*").
Я ожидал, что этот код скомпилируется успешно и получить данные из таблицы «gerencia» в моей базе данных Supabase. Несмотря на то, что все зависимости импортированы и настроены правильно, эти ошибки сохраняются.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... ty-problem
Мобильная версия