Я использую приведенный ниже код для явной проверки моих моделей. Он отлично проверяет родительские объекты, но не может проверить дочерние объекты. Есть какие-нибудь предложения по этому поводу?
if (!Validator.TryValidateObject(entity, context, errorResults, true))
{
Я использую приведенный ниже код для явной проверки моих моделей. Он отлично проверяет родительские объекты, но не может проверить дочерние объекты. Есть какие-нибудь предложения по этому поводу? if (!Validator.TryValidateObject(entity, context, errorResults, true)) {
How to set validation for the range for two numbers. I want to set max value of the first number to value of second number and min value of the second number to value of first numb. Here is my js code:
Как настроить проверку диапазона для двух чисел. Я хочу установить максимальное значение первого числа равным значению второго числа, а минимальное значение второго числа — значению первого числа. Вот мой js-код:
Как настроить проверку диапазона для двух чисел. Я хочу установить максимальное значение первого числа равным значению второго числа, а минимальное значение второго числа — значению первого числа. Вот мой js-код:
490100 in df_exp .astype(str).str.strip()
Out : False
(df_exp .astype(str) == 490100 ).any()
Out : True
490100 in df_exp .astype(str).str.strip().values
Out : True
Очевидно, проверка foo в df больше не проверяет, является ли foo значением внутри...
скрипт использует отражение.
он работает почти идеально и расширяет все объекты в иерархии, но по какой-то причине некоторые объекты не расширяются.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Reflection;