Я хочу создать код, который меняет текстуру объекта, когда вы наводите на него курсор. Как это сделать?
Внезапно у класса Entity нет аргумента «highlight_texture». Я не нашел вопросов по этому поводу на этом сайте, надеюсь, вы мне поможете.
Мой код моей сущности:
from ursina import *
app = Ursina()
class Door(Entity):
def __init__(self, position=(0, 0, 0), blocked=False, parent=None):
super().__init__(
model='cube',
position=position,
texture=load_texture('assets/door'),
scale=(2, 3.5, .1)
)
# This door must change its texture to 'assets/door_hovered'.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... hon-ursina