Как я могу проверить, успешно ли вызван метод MobileAds.Initialize?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как я могу проверить, успешно ли вызван метод MobileAds.Initialize?

Сообщение Anonymous »

Я делаю мобильную игру на Unity. В игре есть реклама Admob в виде баннера и межстраничной рекламы. Каждую x секунду появляется межстраничная реклама.
Я хочу освободить плеер. Когда игрок входит в игру, открывается первое меню. Если Интернет доступен, он может нажать кнопку воспроизведения и начать игру. Чтобы он видел рекламу. Итак, когда интернет недоступен, он не может играть. Но в меню, если открыть интернет, то теперь можно играть. Я написал алгоритм. Баннерная реклама работает так, как я хотел, но не межстраничная реклама. Если я хочу включить межстраничную рекламу, мне нужно вызвать метод инициализации. Итак, когда игрок открывает игру с подключением к Интернету или без него, мне нужно знать, был ли этот метод вызван успешно или нет, чтобы я мог вызвать его, когда игрок открывает Интернет. Или проверить это невозможно? В начале, если я проверю, успешно ли загружено межстраничное объявление, возможно, я смогу понять вызванный метод инициализации, но что, если объявление не откроется из-за другой проблемы? Итак, я дважды вызвал метод инициализации. Я добавил логическое значение внутрь этого метода, но независимо от того, включу ли я Интернет или нет, это логическое значение возвращает true.
Инициализировать метод:
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
LoadInterstitialAd();
});



Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... uccesfully
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»