Я сталкиваюсь с постоянной 64-битной ошибкой при попытке опубликовать обновление для App Bundle моего приложения Android в Google Play.
Техническая настройка:
Тип проекта: стандартный проект Kotlin для Android
Версия инструментов сборки Android: 34.0.0
minSdkVersion: 24
compileSdkVersion: 34
targetSdkVersion: 33
Версия плагина Android Gradle: 8.4.1
Версия оболочки Android Gradle: gradle-8.6-bin.zip
Контекст:
Я тщательно следую официальной документации Google по публикации App Bundle, особенно в отношении требований к 64-битной библиотеке.
Я создаю App Bundle с помощью следующего пакета задач GradleRelease.< /li>
Мой проект успешно работает в 64-битном симуляторе внутри моей IDE.
Я проверил, что три собственные библиотеки в «lib» App Bundle " действительно имеют свою 64-битную версию (архитектуры Arm64-v8a и x86_64) с помощью команды file.
Я подтверждаю, что не использую Unity или какой-либо Native Development Kit (NDK).< /li>
RenderScript не используется.
Я безуспешно пробовал ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86' ,'x86_64'.
Я читал другие подобные сообщения SO, но безуспешно.
Я обращался в службу поддержки Google Play, но они не смогли решить проблему и закрыли заявку, заявив, что не могут дать более конкретный ответ. Мы будем очень признательны за любые идеи или предложения по решению этой проблемы.
Я сталкиваюсь с постоянной 64-битной ошибкой при попытке опубликовать обновление для App Bundle моего приложения Android в Google Play. [img]https://i.sstatic.net/UNezwGED.png[/img]
[h4]Техническая настройка:[/h4] [list] [*]Тип проекта: стандартный проект Kotlin для Android [*]Версия инструментов сборки Android: 34.0.0 [*]minSdkVersion: 24 [*]compileSdkVersion: 34 [*]targetSdkVersion: 33 [*]Версия плагина Android Gradle: 8.4.1 [*] Версия оболочки Android Gradle: gradle-8.6-bin.zip [/list] [h4]Контекст:[/h4] [list] [*]Я тщательно следую официальной документации Google по публикации App Bundle, особенно в отношении требований к 64-битной библиотеке. [*]Я создаю App Bundle с помощью следующего пакета задач GradleRelease.< /li> Мой проект успешно работает в 64-битном симуляторе внутри моей IDE. [*]Я проверил, что три собственные библиотеки в «lib» App Bundle " действительно имеют свою 64-битную версию (архитектуры Arm64-v8a и x86_64) с помощью команды file. [*]Я подтверждаю, что не использую Unity или какой-либо Native Development Kit (NDK).< /li> RenderScript не используется. [*]Я безуспешно пробовал ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86' ,'x86_64'. [*]Я читал другие подобные сообщения SO, но безуспешно. [/list] Я обращался в службу поддержки Google Play, но они не смогли решить проблему и закрыли заявку, заявив, что не могут дать более конкретный ответ. Мы будем очень признательны за любые идеи или предложения по решению этой проблемы.