Я пытаюсь выполнить обработку изображений в реальном времени на кадрах, снятых камерой, с помощью ImageReader и setRepeatingRequest с помощью фронтальной камеры. Как предлагалось в некоторых предыдущих сообщениях, я получаю изображение в формате RAW (в частности, Imageformat.yuv_420_888), чтобы иметь частоту кадров около 30 кадров в секунду:
Код: Выделить всё
imageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.YUV_420_888, 2);
Код: Выделить всё
private static Bitmap YUV_420_888_toRGBIntrinsics(Image image) {
if (image == null) return null;
int W = image.getWidth();
int H = image.getHeight();
Image.Plane Y = image.getPlanes()[0];
Image.Plane U = image.getPlanes()[1];
Image.Plane V = image.getPlanes()[2];
int Yb = Y.getBuffer().remaining();
int Ub = U.getBuffer().remaining();
int Vb = V.getBuffer().remaining();
byte[] data = new byte[Yb + Ub + Vb];
Y.getBuffer().get(data, 0, Yb);
V.getBuffer().get(data, Yb, Vb);
U.getBuffer().get(data, Yb + Vb, Ub);
rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(data.length);
Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(W).setY(H);
Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
final Bitmap bmpout = Bitmap.createBitmap(W, H, Bitmap.Config.ARGB_8888);
in.copyFromUnchecked(data);
yuvToRgbIntrinsic.setInput(in);
yuvToRgbIntrinsic.forEach(out);
out.copyTo(bmpout);
image.close();
return bmpout ;
}
Код: Выделить всё
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION));Вот мой вопрос:
- Есть ли способ получить вернуть повернутое изображение через встроенные функции renderscript?
- Существует ли функция «поворота», которая не выделяет память?
- Есть ли настройки для поворота изображения тип YUV?
Другие решения, которые я пробовал - вращение матрицы, вращение массива YUV - довольно медленные. Более того, я думаю, что поворот изображения на 90/180/270 — простая задача, если сделать это после того, как оно было снято, просто нужно сохранить строки вместо столбцов (как-то).
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/446 ... ated-image
Мобильная версия