Как правильно разделить ресурсы Flutter по плотности, чтобы уменьшить размер приложения?IOS

Программируем под IOS
Anonymous
Как правильно разделить ресурсы Flutter по плотности, чтобы уменьшить размер приложения?

Сообщение Anonymous »

Я выполнил шаги по реализации ресурсов изображений с учетом разрешения, как описано в лучших практиках Flutter. Однако после создания AAB и загрузки его в Play Store размер загрузки приложения значительно увеличился за счет новых включенных ресурсов. Это не ожидаемое поведение.
Вот что я сделал:
  • Разместил изображения в файл assets/images. Каталоги /1.0x, assets/images/2.0x и assets/images/3.0x.
  • Правильно указаны ресурсы в pubspec.yaml.
  • Настроен build.gradle для включения плотности и разделения ABI.
Несмотря на эту настройку, размер приложения в Play Store больше, чем ожидалось. Что мне может не хватать или что еще я могу сделать, чтобы Play Store обслуживал только необходимые ресурсы для каждого устройства, эффективно уменьшая размер загрузки?
Кроме того, не могли бы вы подтвердить это от В какой версии Flutter функция ресурсов изображений с учетом разрешения начала поддерживать уменьшение размера приложений в Play Store?
Будем очень благодарны за любую помощь. Спасибо!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... e-app-size

Вернуться в «IOS»