Я хотел бы добиться этого эффекта, объединив три спрайта (два из которых преобразуются путем сдвига и масштабирования):
[img]https:/ /i.sstatic.net/Cb1eNn8r.png[/img]
sf::Transform createShearTransform(float shearX, float shearY) {
sf::Transform transform;
transform = sf::Transform(
1, shearX, 0.f,
shearY, 1, 0.f,
0.f, 0.f, 1.f
);
return transform;
}
К сожалению, у меня с этим проблема, и я не знаю, как мне это создать, а затем плавно переместить весь куб.
Некоторые код:
#include
sf::Transform createShearTransform(float shearX, float shearY) {
sf::Transform transform;
transform = sf::Transform(
1, shearX, 0.f,
shearY, 1, 0.f,
0.f, 0.f, 1.f
);
return transform;
}
int main() {
sf::Texture texture; texture.loadFromFile("tex.png");
sf::Sprite front(texture);
sf::Sprite top(texture);
sf::Sprite right(texture);
float offset = 64 + 32;
float size = 64;
top .setPosition({ offset , offset });
front.setPosition({ offset , offset + size });
right.setPosition({ offset + size, offset + size });
sf::Transform shear1 = createShearTransform(-1, 0);
sf::Transform shear2 = createShearTransform(0, -1);
sf::RenderWindow window( sf::VideoMode(800, 800), "" );
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
auto mousepos = sf::Vector2f(sf::Mouse::getPosition(window));
front.setPosition(mousepos);
right.setPosition(mousepos);
top.setPosition(mousepos);
window.clear();
window.draw(front);
sf::Transform f1;
f1.translate({ 64, -128 });
sf::Transform s1;
s1.scale({ 1, 0.75 });
sf::Transform s2;
s2.scale({ 0.75 , 1 });
sf::Transform f2;
f2.translate({ 16, -60 });
window.draw(top, f1 * top.getTransform() * shear1 * s1);
window.draw(right, f2 * right.getTransform() * shear2 * s2);
window.display();
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... nto-a-cube
Как превратить три квадратных спрайта в куб? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1716964051
Anonymous
Я хотел бы добиться этого эффекта, объединив три спрайта (два из которых преобразуются путем сдвига и масштабирования):
[img]https:/ /i.sstatic.net/Cb1eNn8r.png[/img]
sf::Transform createShearTransform(float shearX, float shearY) {
sf::Transform transform;
transform = sf::Transform(
1, shearX, 0.f,
shearY, 1, 0.f,
0.f, 0.f, 1.f
);
return transform;
}
К сожалению, у меня с этим проблема, и я не знаю, как мне это создать, а затем плавно переместить весь куб.
Некоторые код:
#include
sf::Transform createShearTransform(float shearX, float shearY) {
sf::Transform transform;
transform = sf::Transform(
1, shearX, 0.f,
shearY, 1, 0.f,
0.f, 0.f, 1.f
);
return transform;
}
int main() {
sf::Texture texture; texture.loadFromFile("tex.png");
sf::Sprite front(texture);
sf::Sprite top(texture);
sf::Sprite right(texture);
float offset = 64 + 32;
float size = 64;
top .setPosition({ offset , offset });
front.setPosition({ offset , offset + size });
right.setPosition({ offset + size, offset + size });
sf::Transform shear1 = createShearTransform(-1, 0);
sf::Transform shear2 = createShearTransform(0, -1);
sf::RenderWindow window( sf::VideoMode(800, 800), "" );
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
auto mousepos = sf::Vector2f(sf::Mouse::getPosition(window));
front.setPosition(mousepos);
right.setPosition(mousepos);
top.setPosition(mousepos);
window.clear();
window.draw(front);
sf::Transform f1;
f1.translate({ 64, -128 });
sf::Transform s1;
s1.scale({ 1, 0.75 });
sf::Transform s2;
s2.scale({ 0.75 , 1 });
sf::Transform f2;
f2.translate({ 16, -60 });
window.draw(top, f1 * top.getTransform() * shear1 * s1);
window.draw(right, f2 * right.getTransform() * shear2 * s2);
window.display();
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78546756/how-to-turn-three-square-sprites-into-a-cube[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия