Как ссылаться на созданный объектC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как ссылаться на созданный объект

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь сослаться на созданный объект, чтобы можно было уничтожить его, если на него нападет мышь игрока
transform.position = new Vector3(-3.89f, -0.76f, 0f);
Rot = transform.rotation;
Pos = transform.position;
Rigidbody2D NewPeaRB = Instantiate(peaRB, Pos, Rot);
NewPeaRB.AddForce(Vector2.right * 9, ForceMode2D.Impulse);
NewPeaRB.AddForce(Vector2.up * 9, ForceMode2D.Impulse);

Пытался сделать экземпляр равным Gameobject вместо твердого тела, но это не сработало
GameObject NewPea = Instantiate(peaRB, Pos, Rot);


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... ted-object
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»