Обновление данных в каждом кадре в Godot C#C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Обновление данных в каждом кадре в Godot C#

Сообщение Anonymous »

Я хочу обновлять данные каждый кадр, как мне это сделать?
Вот мой неправильный код:
public override void _Process(double delta)
{
GD.Print(Stats.question - 1);
questionnum = Stats.question - 1;
correct_text.Text = Stats.correct_options[questionnum];
incorrect_text_1.Text = Stats.incorrect_options_1[questionnum];
incorrect_text_2.Text = Stats.incorrect_options_2[questionnum];
incorrect_text_3.Text = Stats.incorrect_options_3[questionnum];
question_text.Text = Stats.question_text[questionnum];
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... ot-c-sharp
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»