Я пытаюсь подключить функцию winAPI и использовать функцию батута, но она не работает.
может ли кто-нибудь обнаружить проблему/
мой код использует патч с инструкцией jmp для батута функция
функция батута содержит исходные байты функции winAPI, а затем инструкцию jmp для исходной функции после исправления.
моя проблема в том, что при запуске программы я получаю выходные данные
"Вызов Hooked MessageBoxA!" это означает, что функция подключена, но я не вижу окна сообщения
#include
#include
struct HookedFunction {
FARPROC functionOriginalAddress;
BYTE functionOriginalBytes[12];
SIZE_T bytesRead;
SIZE_T bytesWritten;
int modifyTimes;
};
HookedFunction* MessageBoxAStruct;
LPVOID trampolineAddress;
// Define the hooked MessageBoxA function
int WINAPI HookedMessageBoxA(HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType) {
// Custom behavior
std::cout bytesWritten = 0;
// Get the handle to user32.dll (if it's already loaded)
HMODULE library = GetModuleHandle(L"user32.dll");
if (library == NULL) {
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... k-properly
WinAPI перехват батута не работает должным образом ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1716843111
Anonymous
Я пытаюсь подключить функцию winAPI и использовать функцию батута, но она не работает.
может ли кто-нибудь обнаружить проблему/
мой код использует патч с инструкцией jmp для батута функция
функция батута содержит исходные байты функции winAPI, а затем инструкцию jmp для исходной функции после исправления.
моя проблема в том, что при запуске программы я получаю выходные данные
"Вызов Hooked MessageBoxA!" это означает, что функция подключена, но я не вижу окна сообщения
#include
#include
struct HookedFunction {
FARPROC functionOriginalAddress;
BYTE functionOriginalBytes[12];
SIZE_T bytesRead;
SIZE_T bytesWritten;
int modifyTimes;
};
HookedFunction* MessageBoxAStruct;
LPVOID trampolineAddress;
// Define the hooked MessageBoxA function
int WINAPI HookedMessageBoxA(HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType) {
// Custom behavior
std::cout bytesWritten = 0;
// Get the handle to user32.dll (if it's already loaded)
HMODULE library = GetModuleHandle(L"user32.dll");
if (library == NULL) {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78540856/winapi-hooking-trampoline-does-not-work-properly[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия