У меня много строковых идентификаторов и ключей. Я разрабатываю игру через unity c# и git, можно ли что-то указать в скрипте, чтобы unity при сборке загружал строку из файла? (чтобы создать файл с этими ключами и добавить его в gitignore)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... in-unity-c