Является ли масштабирование ресурсов ненужным для динамических фреймов изображений в SwiftUI?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Является ли масштабирование ресурсов ненужным для динамических фреймов изображений в SwiftUI?

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю приложение SwiftUI, в котором представление изображения настроено на динамический размер кадра, полученный из GeometryReader, и использует модификаторы .resizable().scaledToFit(). При добавлении файла изображения в ресурсы приложения мне предлагается выбрать слоты 1x, 2x и 3x, что меня сбивает с толку, учитывая мою ситуацию:
А) Я создал файл изображения в Photoshop с определенным разрешением, которое, по моим оценкам, выше, чем любое, которое может быть отображено в приложении (чтобы предотвратить пикселизацию)
B) Независимо от того, какой слот я выберу, изображение файл всегда будет храниться в пакете приложения «как есть» в исходном разрешении.
C) Во время выполнения файл изображения будет изменен в соответствии с размером представления изображения.
Я понимаю, что если представления традиционно определялись с фиксированными размерами dp, то имеет смысл использовать все три слота с разными разрешениями, отчасти потому, что вы точно знаете, какого размера будет изображение. , поэтому у вас будет причина определить определенную точную высоту и ширину в пикселях для трех категорий активов.
Однако в этой ситуации, когда представление является динамическим, будет ли оно служить какой-либо реальной Цель создания нескольких слотов для изображения? То есть, есть ли какая-нибудь причина, по которой мне не следует просто поместить свое изображение в слот 3x и позволить iOS уменьшать его разрешение по мере необходимости?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... in-swiftui
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»