Для установки я использовал учебник, который видел на YouTube (этот) , который использовал шаблон для vscode. Я использовал этот шаблон, но мне не удалось запустить какой-либо код. Один раз сработало, а потом сразу перестало.
Проблема в том, что всякий раз, когда я пытаюсь отладить код, нажав f5, я сталкиваюсь с этой проблемой:

это моя папка .vscode launch.json:
Код: Выделить всё
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"windows": {
"miDebuggerPath": "C:/raylib/w64devkit/bin/gdb.exe",
},
"osx": {
"MIMode": "lldb"
},
"linux": {
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
},
"preLaunchTask": "build debug"
},
{
"name": "Run",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}",
"MIMode": "gdb",
"windows": {
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"miDebuggerPath": "C:/raylib/w64devkit/bin/gdb.exe"
},
"osx": {
"MIMode": "lldb"
},
"linux": {
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
},
"preLaunchTask": "build release",
}
]
}
Я также чувствую, что есть проблема в моем файле Tasks.json, но я не совсем уверен. Вот мой файл Tasks.json:
Код: Выделить всё
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build debug",
"type": "process",
"command": "make",
"args": [
"PLATFORM=PLATFORM_DESKTOP",
"BUILD_MODE=DEBUG"
],
"windows": {
"command": "C:/raylib/w64devkit/bin/mingw32-make.exe",
"args": [
"RAYLIB_PATH=C:/raylib/raylib",
"PROJECT_NAME=${fileBasenameNoExtension}",
"OBJS=src/*.cpp",
"BUILD_MODE=DEBUG"
]
},
"osx": {
"args": [
"PROJECT_NAME=${fileBasenameNoExtension}",
"OBJS=src/*.cpp",
"BUILD_MODE=DEBUG"
]
},
"linux": {
"args": [
"PROJECT_NAME=${fileBasenameNoExtension}",
"DESTDIR=/home/linuxbrew/.linuxbrew",
"RAYLIB_LIBTYPE=SHARED",
"EXAMPLE_RUNTIME_PATH=/home/linuxbrew/.linuxbrew/lib",
"OBJS=src/*.cpp",
"BUILD_MODE=DEBUG"
]
},
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
},
{
"label": "build release",
"type": "process",
"command": "make",
"args": [
"PLATFORM=PLATFORM_DESKTOP"
],
"windows": {
"command": "C:/raylib/w64devkit/bin/mingw32-make.exe",
"args": [
"RAYLIB_PATH=C:/raylib/raylib",
"PROJECT_NAME=${fileBasenameNoExtension}",
"OBJS=src/*.cpp"
]
},
"osx": {
"args": [
"PROJECT_NAME=${fileBasenameNoExtension}",
"OBJS=src/*.cpp"
]
},
"linux": {
"args": [
"PROJECT_NAME=${fileBasenameNoExtension}",
"DESTDIR=/home/linuxbrew/.linuxbrew",
"RAYLIB_LIBTYPE=SHARED",
"EXAMPLE_RUNTIME_PATH=/home/linuxbrew/.linuxbrew/lib",
"OBJS=src/*.cpp"
]
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": false
},
"detail": "compiler: C:\\raylib\\w64devkit\\bin\\g++.exe"
}
]
}

Все это совершенно оттолкнуло меня от c/c++, и я, честно говоря, просто хочется вернуться на Яву. Кто-нибудь знает, что является причиной этого?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... blime-text