У меня есть функция Drop, которая удаляет элементы. Я добавил немного силы для падения предмета, но это вызывает видимые заикания, когда предмет падает.
У меня больше нет ничего, что могло бы вызвать заикание. Вот строка кода, вызывающая зависание.
float throwingForce = 5.0f;
Transform _cameraTransform;
Vector3 throwingVelocity = (_cameraTransform.forward + _cameraTransform.up ) * throwingForce;
_itemRigidBody.AddForce(throwingVelocity, ForceMode.Impulse);
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... stuttering