Unity Particle Pack предоставляет эффекты частиц в виде префабов, где несколько систем частиц используются для объединения всего эффекта. Это приводит к проблеме: если я хочу изменить свойство визуального эффекта, я не могу просто изменить свойство одной системы частиц.
Prefab (BigExplosion)
Весь префаб:
ParticleSystem в префабе:

Пример кода
GameObject particle = (GameObject) PrefabUtility.InstantiatePrefab(ParticlePrefab, transform);
particle.transform.position = position;
particle.transform.rotation = Quaternion.identity;
ParticleSystem particleSystem = particle.GetComponent();
ParticleSystem.MainModule main = particleSystem.main;
main.simulationSpace = ParticleSystemSimulationSpace.World;
ParticleSystem.CollisionModule collision = particleSystem.collision;
collision.enabled = true;
collision.type = ParticleSystemCollisionType.World;
collision.sendCollisionMessages = true;
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... ty-technol