В настоящее время я работаю над меню для игры в raylib, где я хочу, чтобы приведенную ниже функцию можно было размыть после ее рисования (то есть после вызова функции).
Я искал способы превратить подобные процедуры в текстуры (которые я знаю, как размыть), но не нашел ничего полезного.
Прошу прощения за отсутствие знаний в шейдерах и всё такое.
В настоящее время я работаю над меню для игры в raylib, где я хочу, чтобы приведенную ниже функцию можно было размыть после ее рисования (то есть после вызова функции). [code]void drawBoard(Color lineColor, Color boardColor){ ClearBackground(Color(boardColor));
[/code] Я искал способы превратить подобные процедуры в текстуры (которые я знаю, как размыть), но не нашел ничего полезного. Прошу прощения за отсутствие знаний в шейдерах и всё такое.