Плавно посмотрите на другой объектC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Плавно посмотрите на другой объект

Сообщение Anonymous »

Поскольку на картинке изображена моя камера, движущаяся по пути, я хочу плавно рассмотреть другой объект пути. На данный момент я попробовал

Код: Выделить всё

trasnform.LooAt(activePath.gameObject.transform);
но это дает прерывистый результат. Объект внезапно резко перевел взгляд на следующий объект! как этого избежать. Я искал и нашел это решение, но оно тоже не работает

Код: Выделить всё

var targetRotation = Quaternion.LookRotation(activePath.gameObject.transform.position - transform.position);
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, targetRotation, Time.deltaTime);
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/372 ... ent-object
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»