Может быть, кто-нибудь может предоставить простой пример (или ссылки) о том, как настроить клиент и сервер с помощью веб-сокета из библиотеки boost/beast? Мне нужен пример того, как обрабатывать входное сообщение на сервере и отвечать/не реагировать на него (чтобы клиент не аварийно завершал работу), как отправлять некоторые данные на определенные «подписанные» соединения и как обрабатывать их на стороне клиента.
Я нашел этот пример, но он не работает должным образом:
Клиентская сторона:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
namespace asio = boost::asio;
namespace beast = boost::beast;
namespace websocket = beast::websocket;
using tcp = asio::ip::tcp;
using json = nlohmann::json;
// Thread-safe queue class
template
class ThreadSafeQueue {
public:
void push(const T& value) {
std::lock_guard lock(mtx_);
queue_.push(value);
cond_var_.notify_one();
}
bool try_pop(T& value) {
std::lock_guard lock(mtx_);
if (queue_.empty()) {
return false;
}
value = queue_.front();
queue_.pop();
return true;
}
void wait_and_pop(T& value) {
std::unique_lock lock(mtx_);
cond_var_.wait(lock, [this] { return !queue_.empty(); });
value = queue_.front();
queue_.pop();
}
private:
std::queue queue_;
mutable std::mutex mtx_;
std::condition_variable cond_var_;
};
class Singleton {
public:
ThreadSafeQueue* data_queue;
websocket::stream* ws;
Singleton(
ThreadSafeQueue* data_queue_,
websocket::stream* ws_
) :
data_queue(data_queue_),
ws(ws_)
{}
};
void readData(Singleton& data) {
try {
beast::flat_buffer buffer;
while (true) {
data.ws->read(buffer);
auto received_message = beast::buffers_to_string(buffer.data());
json received_json = json::parse(received_message);
data.data_queue->push(received_json);
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... ent-server
Пример Websocket boost/beast с клиентом/сервером ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение