Я работаю над реализацией двойной буферизации с использованием контроллера домена памяти в проекте MFC, использующем CScrollView. Мой пользовательский класс представления является производным от CScrollView.
Однако при прокрутке вниз возникает проблема: новые видимые области не рисуются.
Я попытался сбросить начало области просмотра с помощью memDC.SetViewportOrg(0, 0);, но это не решило проблему. Более того, ранее видимые области после прокрутки перерисовываются некорректно — они не совпадают с объемом прокрутки.
Как ни странно, я нашел обходной путь, который противоречит официальному описанию BitBlt в MSDN. Параметры .
Может ли кто-нибудь помочь объяснить, почему наблюдаемое поведение отличается от документации MSDN? Чего мне может не хватать при правильной обработке прокрутки и перерисовки в CScrollView с двойной буферизацией?
Вот код без всяких дополнительных битов:
void CMyScrollView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDocument* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap);
// set the viewport origin to reflect the mouse scroll.
CPoint scrollPos = GetDeviceScrollPosition();
memDC.SetViewportOrg(-scrollPos.x, -scrollPos.y);
// custom drawing function.
myDrawingFunction(&memDC);
// reset the viewport origin.
// memDC.SetViewportOrg(0, 0);
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
// This works, but seems quite hacky and it doesn't seem to match the MSDN description of the parameters.
// pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width()+scrollPos.x, rect.Height()+scrollPos.y, &memDC, 0, 0, SRCCOPY)
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... le-regions