Мой вопрос: какую функциональность я могу закрыть во втором потоке? Рендеринг или KeyInput? Я действительно понятия не имею,. Лично создание PacMan с более чем одним потоком является излишним. Я не могу использовать какой-либо таймер или исполнитель в своем проекте.
- Какой второй поток подойдет для проекта?
- Где мне разместить его в проекте?
- Как его можно синхронизировать с моей веткой gameLoop?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... swing-game
Мобильная версия