Твердое тело соскальзывает, когда расстояние между другим твердым телом больше нуля в физическом движке C++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Твердое тело соскальзывает, когда расстояние между другим твердым телом больше нуля в физическом движке C++

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать физический движок на C++, и у меня есть сценарий твердого тела и функция для разрешения столкновений. Но когда расстояние между одним твердым телом и другим становится немного больше, твердое тело с меньшей массой просто соскальзывает. Я не хочу этого, конечно. Пожалуйста, помогите мне. Это моя функция для разрешения коллизий:
void ResolveCollisions(Rigidbody& rigidbody, Rigidbody& boxRigidbody)
{
float distance = glm::distance(rigidbody.getPosition(), boxRigidbody.getPosition());
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... er-than-ze
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Твердое тело соскальзывает, когда расстояние между другим твердым телом больше нуля в физическом движке C++
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    25 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Объект соскальзывает, когда расстояние увеличивается в физическом движке С++
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Заставить твердое тело следовать за другим объектом в Unity
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Шары проходят друг через друга в физическом движке
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    32 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Я пытаюсь создать сценарий пули в Unity, но он не может преобразовать игровой объект в твердое тело.
    Гость » » в форуме C#
    0 Ответы
    43 Просмотры
    Последнее сообщение Гость

Вернуться в «C++»