Удаленная разработка на устройстве LinuxLinux

Ответить
Anonymous
 Удаленная разработка на устройстве Linux

Сообщение Anonymous »

В настоящее время я ищу удобный способ разработки приложения Linux на базе Flutter на другом устройстве Linux.
Проблема: для разработки мы используем устройства MacOS, которые не могут выполнять Linux собирается напрямую. Насколько мне известно, ничего подобного «flutter run linux --device 192.168.1.2» также не существует.
На данный момент мы синхронизируем контент между устройством разработчика и целевым устройством и использование удаленного проводника VS Code для разработки. Этап копирования исходного кода немного раздражает, даже если его можно легко выполнить с помощью сценария.
У кого-нибудь есть идеи, как улучшить рабочий процесс? Или есть идеи, будет ли Flutter поддерживать в будущем что-то вроде непосредственно удаленной цели для Linux (аналогично Android и iOS)?
Проверено:
< ul>
[*]https://docs.flutter.dev/reference/flutter-cli
[*]flutter --help run
[*]Стек Oveflow для подобных случаев
[*]Второй пилот (Ответ: невозможно, скопируйте исходный код)


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... nux-device
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Linux»