В настоящее время я ищу удобный способ разработки приложения Linux на базе Flutter на другом устройстве Linux.
Проблема: для разработки мы используем устройства MacOS, которые не могут выполнять Linux собирается напрямую. Насколько мне известно, ничего подобного «flutter run linux --device 192.168.1.2» также не существует.
На данный момент мы синхронизируем контент между устройством разработчика и целевым устройством и использование удаленного проводника VS Code для разработки. Этап копирования исходного кода немного раздражает, даже если его можно легко выполнить с помощью сценария.
У кого-нибудь есть идеи, как улучшить рабочий процесс? Или есть идеи, будет ли Flutter поддерживать в будущем что-то вроде непосредственно удаленной цели для Linux (аналогично Android и iOS)?
Проверено:
< ul>
[*]https://docs.flutter.dev/reference/flutter-cli
[*]flutter --help run
[*]Стек Oveflow для подобных случаев
[*]Второй пилот (Ответ: невозможно, скопируйте исходный код)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... nux-device