Код: Выделить всё
[SerializeField]
public Type gameStateType;
[SerializeField]
public IGameStateParams gameStateParams;
Я могу справиться с Type (все поддерживаются моими системными типами, хранящимися в словаре, поэтому я могу просто использовать их идентификатор для получения Type), но не с реализованным экземпляром IWhatever.
/>Можно ли эту проблему решить?
Если нет, есть ли способ сохранить в сцене игровой объект любой реализованный экземпляр IWhatever?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/684 ... ll-on-play
Мобильная версия