в этом коде On_heap — это оболочка, которая управляет объектом в куче. Обязательно ли удалять здесь конструктор перемещения и присваивание?
template
struct On_heap {
On_heap() :p(new T) { } // allocate
˜On_heap() { delete p; } // deallocate
T& operator∗() { return ∗p; }
T∗ operator−>() { return p; }
On_heap(const On_heap&) = delete; // prevent copying
On_heap operator=(const On_heap&) = delete;
private:
T∗ p; // pointer to object on the free store
};
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... -this-code