Я смотрю на мотивацию статического оператора(), изложенную в этой статье
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs /papers/2021/p1169r2.html
где они объясняют, что функциональные объекты, часто используемые в алгоритмах STL, несут дополнительные затраты на хранение их указателя this в регистре, даже если оператор() не использует его.
Для этого они приводят следующий пример кода:
https://godbolt.org/z/ajTZo2
При запуске алгоритма использования статической функции функционального объекта вместо нестатического оператора() действительно создается более короткий ассемблерный код. (Они запускают его один раз с -DSTATIC и один раз без )
struct X {
bool operator()(int) const;
static bool f(int);
};
inline constexpr X x;
int count_x(std::vector const& xs) {
return std::count_if(xs.begin(), xs.end(),
#ifdef STATIC
X::f
#else
x
#endif
);
}
Однако, когда я меняю функции, чтобы они действительно что-то делали, будь то просто возврат true или сравнение параметра с жестко запрограммированным значением, различия кажутся исчезающими, и они появляются созданная сборка идентична, поэтому мне все еще приходится искать преимущества статического оператора().
#include
#include
using namespace std;
struct X {
bool operator()(int data ) { return data > 5; } ;
static bool f(int data) { return data > 5; } ;
};
inline constexpr X x;
int count_x(std::vector const& xs) {
return std::count_if(xs.begin(), xs.end(),
#ifdef STATIC
X::f
#else
x
#endif
);
}
может ли кто-нибудь объяснить?
Изменить:
Я подозревал, что причиной является встраивание.
Изменение кода на следующий возвращает различия
struct X {
bool operator()(int data ) ;
static bool f(int data);
};
__attribute__ ((noinline)) bool X::operator() (int data) {
{ return data > 5; }
}
__attribute__ ((noinline)) bool X::f(int data )
{ return data > 5; }
inline constexpr X x;
int count_x(std::vector const& xs) {
return std::count_if(xs.begin(), xs.end(),
#ifdef STATIC
X::f
#else
x
#endif
);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... c-operator
Преимущество эффективности статического оператора C++ 23() ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1715797531
Anonymous
Я смотрю на мотивацию статического оператора(), изложенную в этой статье
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs /papers/2021/p1169r2.html
где они объясняют, что функциональные объекты, часто используемые в алгоритмах STL, несут дополнительные затраты на хранение их указателя this в регистре, даже если оператор() не использует его.
Для этого они приводят следующий пример кода:
https://godbolt.org/z/ajTZo2
При запуске алгоритма использования статической функции функционального объекта вместо нестатического оператора() действительно создается более короткий ассемблерный код. (Они запускают его один раз с -DSTATIC и один раз без )
struct X {
bool operator()(int) const;
static bool f(int);
};
inline constexpr X x;
int count_x(std::vector const& xs) {
return std::count_if(xs.begin(), xs.end(),
#ifdef STATIC
X::f
#else
x
#endif
);
}
Однако, когда я меняю функции, чтобы они действительно что-то делали, будь то просто возврат true или сравнение параметра с жестко запрограммированным значением, различия кажутся исчезающими, и они появляются созданная сборка идентична, поэтому мне все еще приходится искать преимущества статического оператора().
#include
#include
using namespace std;
struct X {
bool operator()(int data ) { return data > 5; } ;
static bool f(int data) { return data > 5; } ;
};
inline constexpr X x;
int count_x(std::vector const& xs) {
return std::count_if(xs.begin(), xs.end(),
#ifdef STATIC
X::f
#else
x
#endif
);
}
может ли кто-нибудь объяснить?
[b]Изменить:[/b]
Я подозревал, что причиной является встраивание.
Изменение кода на следующий возвращает различия
struct X {
bool operator()(int data ) ;
static bool f(int data);
};
__attribute__ ((noinline)) bool X::operator() (int data) {
{ return data > 5; }
}
__attribute__ ((noinline)) bool X::f(int data )
{ return data > 5; }
inline constexpr X x;
int count_x(std::vector const& xs) {
return std::count_if(xs.begin(), xs.end(),
#ifdef STATIC
X::f
#else
x
#endif
);
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78483749/efficiency-advantage-of-c-23-static-operator[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия