Итак, я прохожу курс и мне нужно создать проект Unreal Engine 5 с C++. Этот проект посвящен созданию ролевой игры, в которой враг атакует главного героя с помощью различного оружия и атак. В настоящее время я нахожусь в той части, где враг должен сначала патрулировать карту, и если он увидит главного героя, то преследовать его, а затем атаковать, но пока не наносить ему урон. Если главный герой окажется слишком далеко от врага, противник должен прекратить преследование и вернуться к патрулированию. Прямо сейчас я выполнил рефакторинг своего кода, и с тех пор враг больше не преследует главного героя (хотя и видит его), но если я атакую врага главным героем, то враг начнет преследовать главного героя и атаковать. это, но вместо того, чтобы просто выполнять 1 анимацию атаки из 3, которые я импортировал в свой проект Unreal Engine, он выполняет все 3 из них, а затем, если я убегаю далеко от врага, он возвращается к патрулированию, но вместо ходьбы он просто скользит к назначенной цели патрулирования. До рефакторинга все работало нормально. Размер проекта составляет 37,3 ГБ, поэтому я не могу поделиться всем ptoject, но поделюсь sln-файлом и сделаю видео о проблеме. Я также могу снять видео обо всем интерфейсе Unreal Engine.
Это sln-файл:
https://www.dropbox.com/scl/fi/b5ms6o90 ... g4dd2e1&st =d179reb6&dl=0
Это видео о проблеме:
https://www.dropbox.com/scl/fi/89r3cqix ... oovfw&dl=0
Я пробовал отладить сам. Я просмотрел код несколько раз, чтобы проверить, могу ли я найти какие-либо нарушения, но не смог их найти, а Visual Studio не показывает никаких ошибок. Также я пытался обратиться за помощью в Discord, но пока не получил никакой помощи.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... efactoring
Отладка Unreal Engine 5 с помощью C++ после рефакторинга [закрыто] ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Unreal Engine 4, ошибка подключения: 33, сообщение: SE_ECONNREFUSED [закрыто]
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 20 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Что делать, если проект в Unreal Engine 5 удаляется после перезагрузки ПК? [закрыто]
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 27 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Получить ввод данных с помощью Bluetooth-мыши на Android в Unreal Engine?
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 14 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-