Я спрашиваю об этом, потому что мне не нравится делать это вот так:
Код: Выделить всё
public class Player : MonoBehaviour
{
PlayerStats playerStats = this.GetComponent
();
void Update()
{
var something = playerStats.Asd;
}
}
Код: Выделить всё
public class Player : MonoBehaviour
{
void Update()
{
var something = this.GetComponent
().Asd;
}
}
Значит, использование второго подхода сильно замедлит мою игру?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/502 ... erformance
Мобильная версия