Raycast от камеры к положению мыши в игровом миреC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Raycast от камеры к положению мыши в игровом мире

Сообщение Anonymous »

Когда мышь находится у двери (красная область), я хочу что-то сделать. Я пытаюсь использовать Луч, но Луч не попадает в Дверь, и я не могу найти, куда именно он попадает. Кроме того, как я могу отладить.DrawRay этот луч?

Код: Выделить всё

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;

if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity))
{
if (hit.collider.tag == "InteractiveDoor")
{
doorInteractGameObject.SetActive(true);
}
else
{
doorInteractGameObject.SetActive(false);
}
}
Изображение



Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/505 ... game-world
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»