Я пытаюсь создать многопользовательский режим и попытался проверить, сколько игроков находится в комнате. Мне нужно, чтобы это было число, а не строка; Я хочу отложить начало матча до тех пор, пока не будет хотя бы 4 игрока.
Я попробовал "PhotonNetwork.countOfPlayers", но это привело к ошибкам компилятора. Это был именно тот код, который я использовал.
if (PhotonNetwork.countOfPlayers > 4)
{
Я знаю, что мой метод создания экземпляра игрока работает; Я тестировал без PhotonNetwork.countOfPlayers
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... photon-pun
В Unity, как проверить количество игроков в комнате в Photon Pun? ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение