Реализация наложения динамических моделей в Vuforia/Unity с использованием сканирования штрих-кодаC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Реализация наложения динамических моделей в Vuforia/Unity с использованием сканирования штрих-кода

Сообщение Anonymous »

Проблема заключается в сопоставлении штрих-кодов с соответствующими 3D-моделями, так что при сканировании конкретного штрих-кода соответствующая ему 3D-модель накладывается на объект до тех пор, пока штрих-код больше не перестанет быть видимым, а также плавно переключается между связанными 3D-моделями на основе при сканировании соответствующих штрих-кодов.
Я попробовал простой подход: я создал сериализованный словарь, который сопоставлял идентификатор штрих-кода с соответствующими 3D-моделями, и использовал vuforia для сканирования штрих-кода (прикрепил простой сценарий сканирования штрих-кода) и изменил сценарий, в котором он загружал модель при сканировании соответствующего штрих-кода.

Код: Выделить всё

public class SimpleBarcodeScanner : MonoBehaviour
{
public TMPro.TextMeshProUGUI barcodeAsText;
BarcodeBehaviour mBarcodeBehaviour;
public DictionarySerializer dictionarySerializer;
private GameObject prevModel;

void Start()
{
mBarcodeBehaviour = GetComponent();
prevModel = null;

}

// Update is called once per frame
void Update()
{

if (mBarcodeBehaviour != null && mBarcodeBehaviour.InstanceData != null)
{
string barcodeText = mBarcodeBehaviour.InstanceData.Text;
barcodeAsText.text = barcodeText;
Debug.Log("Scanned Barcode ID: " + barcodeText);
if (dictionarySerializer.GetObjectsDictionary() != null && dictionarySerializer.GetObjectsDictionary().ContainsKey(barcodeText))
{
// Get the corresponding GameObject from the dictionary
GameObject model = dictionarySerializer.GetObjectsDictionary()[barcodeText];
Debug.Log("Loading Model: " + model.name);
// Activate the model
model.SetActive(true);

prevModel = model;
}

}
else if(mBarcodeBehaviour.InstanceData == null)
{
Debug.Log("Barcode not found ");
if (prevModel != null)
{
prevModel.SetActive(false);
prevModel = null;
}
}
}
  • это загрузило модель при сканировании ее штрих-кода, но она все равно остается на экране, даже когда я удаляю штрих-код.
    как мне реализовать это правильно?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... ode-scanni
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»