Код: Выделить всё
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
private Vector3 offset;
// Use this for initialization
void Start ()
{
offset = transform.position;
}
// Update is called once per frame
void LateUpdate ()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}
P.S. Я новичок в написании сценариев, расскажите, пожалуйста, как реализовать дополнительный код.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/323 ... -on-x-axis
Мобильная версия