Как выполнить сопрограмму, когда пользователь нажимает на игровой объект?C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Как выполнить сопрограмму, когда пользователь нажимает на игровой объект?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь отложить создание моего префаба, и я пытался сделать это с помощью сопрограмм. В режиме воспроизведения сначала происходило появление, а затем отображалось сообщение отладки, показывающее, что прошло 2 секунды. Итак, я пришел к выводу, что моя функция Spawn() работает и моя сопрограмма была выполнена, но в неправильном порядке. Ниже приведен код, прикрепленный к игровому объекту, который при нажатии создаст мой префаб на своем месте.

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class EmptyScript : MonoBehaviour
{
public int id;
public GameObject camera;
Coroutine coroutine;

public IEnumerator DelaySpawn()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
Debug.Log("2 seconds");

}

private void OnMouseDown()
{
coroutine = StartCoroutine(DelaySpawn());
camera.GetComponent().Spawn(this.gameObject, id);
}
}

Я ожидал, что появление задержится, но это не так. Спасибо, что помогли мне.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... gameobject

Вернуться в «C#»