Нет активной UnityEngine.XR.XRInputSubsystem. Убедитесь, что в настройках проекта XR существует допустимая конфигурация загрузчика.
UnityEngine.XR.ARFoundation.ARInputManager:OnEnable () (по адресу ./Library/PackageCache/com.unity.xr.arfoundation@5.1.4/Runtime /ARFoundation/ARInputManager.cs:24)
2)Активная UnityEngine.XR.ARSubsystems.XRSessionSubsystem недоступна. Эта функция либо не поддерживается на текущей платформе, либо вам может потребоваться включить поставщика в настройках проекта > Управление подключаемыми модулями XR.
UnityEngine.XR.ARFoundation.ARSession:OnEnable() (в ./Library/ PackageCache/com.unity.xr.arfoundation@5.1.4/Runtime/ARFoundation/ARSession.cs:342)
3)Нет активной UnityEngine.XR.ARSubsystems.XRCameraSubsystem. Эта функция либо не поддерживается на текущей платформе, либо вам может потребоваться включить поставщика в настройках проекта > Управление подключаемыми модулями XR.
UnityEngine.XR.ARFoundation.SubsystemLifecycleManager`3:OnEnable () (по адресу ./Library/PackageCache/com.unity.xr.arfoundation@5.1.4/Runtime/ARFoundation/SubsystemLifecycleManager.cs :67).
Кроме того, каждый раз при запуске игры у меня появляется черный экран, я сделал все возможное, чтобы решить эту проблему самостоятельно. Помогите.
Я пробовал обновить плагины и все такое, но мне кажется, что проблема в Google AR Core.
Получаются эти 3 ошибки: [list] [*]Нет активной UnityEngine.XR.XRInputSubsystem. Убедитесь, что в настройках проекта XR существует допустимая конфигурация загрузчика. UnityEngine.XR.ARFoundation.ARInputManager:OnEnable () (по адресу ./Library/PackageCache/com.unity.xr.arfoundation@5.1.4/Runtime /ARFoundation/ARInputManager.cs:24) 2)Активная UnityEngine.XR.ARSubsystems.XRSessionSubsystem недоступна. Эта функция либо не поддерживается на текущей платформе, либо вам может потребоваться включить поставщика в настройках проекта > Управление подключаемыми модулями XR. UnityEngine.XR.ARFoundation.ARSession:OnEnable() (в ./Library/ PackageCache/com.unity.xr.arfoundation@5.1.4/Runtime/ARFoundation/ARSession.cs:342) 3)Нет активной UnityEngine.XR.ARSubsystems.XRCameraSubsystem. Эта функция либо не поддерживается на текущей платформе, либо вам может потребоваться включить поставщика в настройках проекта > Управление подключаемыми модулями XR. UnityEngine.XR.ARFoundation.SubsystemLifecycleManager`3:OnEnable () (по адресу ./Library/PackageCache/com.unity.xr.arfoundation@5.1.4/Runtime/ARFoundation/SubsystemLifecycleManager.cs :67). [/list] Кроме того, каждый раз при запуске игры у меня появляется черный экран, я сделал все возможное, чтобы решить эту проблему самостоятельно. Помогите. Я пробовал обновить плагины и все такое, но мне кажется, что проблема в Google AR Core.
Я хочу получить конкретный AnimationClip, используя linq для массива для Animationclip.
код:
AnimationClip[] clips = GetComponent().runtimeAnimatorController.animationClips;
как добавить экран, когда экран выключен, как экран будильника по умолчанию, когда звонок будильника с трепетающим экраном будильника не появляется даже без экрана без блокировки.
без экрана блокировки открывается приложение, а когда блокировка...
Я работаю над личным проектом, но по какой -то причине симулятор iOS не может увидеть мой файл index.tsx, поэтому я не вижу нужный экран, и он просто показывает мне экран по умолчанию. Когда я запускаю его на терминале, я должен увидеть модули 1031,...
Я работаю над личным проектом, но по какой -то причине симулятор iOS не может увидеть мой файл index.tsx, поэтому я не вижу нужный экран, и он просто показывает мне экран по умолчанию. Когда я запускаю его на терминале, я должен увидеть модули 1031,...