Местное положение и глобальное положениеC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Местное положение и глобальное положение

Сообщение Anonymous »

У меня есть цель, которая является родительской для куба
Для цели Position(5000, 0, 0)

Код: Выделить всё

GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
cube.transform.localScale = new Vector3(100, 100, 100);
cube.name = "XXXXX";

cube.transform.parent = target.transform;
Приведенный ниже код должен добавить куб внутри цели, т. е. глобально в (5000, 0, 0)
Но объект добавляется в сам глобальный центр (0,0,0)
Что я делаю не так?< /p>
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/649 ... l-position

Вернуться в «C#»