Для цели Position(5000, 0, 0)
Код: Выделить всё
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
cube.transform.localScale = new Vector3(100, 100, 100);
cube.name = "XXXXX";
cube.transform.parent = target.transform;
Но объект добавляется в сам глобальный центр (0,0,0)
Что я делаю не так?< /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/649 ... l-position