Местное положение и глобальное положениеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Местное положение и глобальное положение

Сообщение Anonymous »

У меня есть цель, которая является родительской для куба
Для цели Position(5000, 0, 0)

Код: Выделить всё

GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
cube.transform.localScale = new Vector3(100, 100, 100);
cube.name = "XXXXX";

cube.transform.parent = target.transform;
Приведенный ниже код должен добавить куб внутри цели, т. е. глобально в (5000, 0, 0)
Но объект добавляется в сам глобальный центр (0,0,0)
Что я делаю не так?< /p>
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/649 ... l-position
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»