Приведенный ниже код должен добавить куб внутри цели, т. е. глобально в (5000, 0, 0)
Но объект добавляется в сам глобальный центр (0,0,0)
Что я делаю не так?< /p>
У меня есть цель, которая является родительской для куба Для цели [b]Position(5000, 0, 0)[/b] [code]GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); cube.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); cube.transform.localScale = new Vector3(100, 100, 100); cube.name = "XXXXX";
cube.transform.parent = target.transform; [/code] Приведенный ниже код должен добавить куб внутри цели, т. е. глобально в [b](5000, 0, 0)[/b] Но объект добавляется в сам глобальный центр [b](0,0,0)[/b] Что я делаю не так?< /p> [img]https://i.stack.imgur.com/FVozk.png[/img]