-
Anonymous
В Visual Studio 2022 функции железы не распознаются компилятором [закрыто]
Сообщение
Anonymous »
Я все сделал правильно.
Это мой main.cpp
Код: Выделить всё
#include
#include
#include
int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 6);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "My 3D Game Engine", NULL, NULL);
if (window == NULL) {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78444969/in-visual-studio-2022-glad-functions-wont-be-recognised-by-the-compiler[/url]
1715184453
Anonymous
Я все сделал правильно.
Это мой main.cpp
[code]#include
#include
#include
int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 6);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "My 3D Game Engine", NULL, NULL);
if (window == NULL) {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78444969/in-visual-studio-2022-glad-functions-wont-be-recognised-by-the-compiler[/url]