Есть ли у кого-нибудь пример использования Coil3 для загрузки изображений в родной iOS в проекте KMM? Мне удалось настроить его для Android, используя обычный ImageLoader, но я не могу понять, как настроить его для iOS. К вашему сведению, это не проект Compose Multiplatform, просто общая логика Kotlin и собственный пользовательский интерфейс для каждой платформы.
Примеры, найденные в Google, похоже, указывают на создание мультиплатформы, но мне нужна собственная реализация, если она существует.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/778 ... os-support