Как только я получу трехмерные координаты точки, какой алгоритм мне использовать, чтобы подобрать оптимальный цилиндр и получить вектор направления и радиус центральной оси?
Точки разного сечения сечения на цилиндре
Моя предыдущая идея заключалась в том, чтобы разделить цилиндр на слои, и по мере увеличения количества слоев фигура, образованная точками, приближалась к цилиндру, но в этом случае я не мог получить точное радиус цилиндра. (Центральная ось получается путем подгонки центра круга через каждый слой)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... s-in-space
Как подогнать столбец по трехмерным координатным точкам в пространстве? ⇐ Python
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Подсчитайте количество пересечений значений между трехмерным массивом и плоским массивом.
Anonymous » » в форуме Php - 0 Ответы
- 19 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Мое движение от первого лица происходит в мировом пространстве, а не в локальном пространстве.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 17 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как переместить вершину сетки в мировом пространстве, а не в локальном пространстве?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 14 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-