Вот что я пробовал:
- На изображении ниже, чтобы создать «32, масштабированное до 16», я вызвал Image.getScaledInstance(). Этот метод был написан задолго до изобретения экранов с высоким разрешением и возвращает изображение с низким разрешением в половинном размере.
- Чтобы создать «16-пиксельный вариант»: я создал MultiResolutionImage с 16-пиксельным и 32-пиксельным вариантами и запросил 16-пиксельный вариант, надеясь, что он уменьшит масштаб 32-пиксельного варианта. Он использовал 32-пиксельный вариант, но в полном размере. Это заставляет меня задуматься, для чего этот класс хорош.
- Чтобы создать «Кнопку половинного размера», я создал подкласс ImageIcon половинного размера и переопределил три метода, используемые для рисования изображения. Частично это сработало. Это было единственное решение, которое рисовало изображение в правильном размере и разрешении, но помещало его не в то место.
