Перегрузка функции в зависимости от состояния объекта во время компиляцииC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Перегрузка функции в зависимости от состояния объекта во время компиляции

Сообщение Anonymous »

Рассмотрим простой класс, который записывает целые числа в cout в зависимости от его состояния:

Код: Выделить всё

#include 

class NotAWriter{
public:
NotAWriter& operator

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78433937/function-overloading-depending-on-compile-time-object-state[/url]

Вернуться в «C++»