Перегрузка функции в зависимости от состояния объекта во время компиляцииC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Перегрузка функции в зависимости от состояния объекта во время компиляции

Сообщение Anonymous »

Рассмотрим простой класс, который записывает целые числа в cout в зависимости от его состояния:

Код: Выделить всё

#include 

class NotAWriter{
public:
NotAWriter& operator

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78433937/function-overloading-depending-on-compile-time-object-state[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»