У меня есть программа на C++ на OpenGL, и я столкнулся с проблемой растяжения текстуры объекта
[img]https://i .sstatic.net/JmyaMd2C.png[/img]
Мне нужно что-то вроде этого:
[img]https: //i.sstatic.net/pBc8Xpzf.png[/img]
В коде я загружаю текстуры из папки и конвертирую их в единый текстурный атлас; в коде для каждой текстуры в атласе генерируется класс UVRegion, где координаты текстуры:
У меня есть программа на C++ на OpenGL, и я столкнулся с проблемой растяжения текстуры объекта [img]https://i .sstatic.net/JmyaMd2C.png[/img]
Мне нужно что-то вроде этого: [img]https: //i.sstatic.net/pBc8Xpzf.png[/img]
В коде я загружаю текстуры из папки и конвертирую их в единый текстурный атлас; в коде для каждой текстуры в атласе генерируется класс UVRegion, где координаты текстуры: [code]class UVRegion { public: float u1; float v1; float u2; float v2;
Я пытаюсь анимировать видео, визуализированное с использованием представления текстуры, анимация работает нормально, но когда я масштабирую текстуру до другого размера, медиаплеер не масштабируется в соответствии с размером текстуры, видео всегда...
Я новичок в изучении opengl, и после изучения некоторых руководств (спасибо Learnopengl!) эта зеркальная проблема начала становиться проблемой. Кажется, что центр зеркального прожектора на лице объекта остается в центре объекта и выходит наружу, что...
Кажется, что центр зеркального прожектора на лице объекта остается в центре объекта и выходит наружу, что верно, но только для лица, обращенного непосредственно к источнику света. Размещение источника света в другом месте вызывает это «растяжение»,...
Проблема:
Мое приложение аварийно завершает работу во время связывания программы со следующей ошибкой:
Exception thrown at 0x00007FF98FA30D9F (igxelpicd64.dll) in MyApp.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000004242646E45....