Я пытаюсь преобразовать изображение в оттенки серого с помощью opencl. Но когда я пытаюсь создать readbuffer. я получаю сообщение об ошибке сегментации, хотя размер буфера находится в пределах памяти устройства. я пробовал ширину = 4000 и высоту = 6000
Это моя функция opencl.
В этой строке появляется сегментация
cl::Buffer input_buffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(uchar) * width * height * 3, input, &err);
void executeOpenCL(uchar*** input, uchar** output, const int height, const int width)
{
cl_int err;
std::vector platforms;
err = cl::Platform::get(&platforms);
cl::Platform platform = platforms[0]; // Choose the first platform
std::vector devices;
err = platform.getDevices(CL_DEVICE_TYPE_GPU, &devices);
cl::Device device = devices[0]; // Choose the first GPU device
cl::Context context(device);
cl::CommandQueue queue(context, device);
// Create OpenCL buffers for input and output image data
cl::Buffer input_buffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, sizeof(uchar) * width * height * 3, input, &err);
return;
}
Я пытался проверить, превышает ли размер буфера память хост-устройства, но даже если он находится в пределах допустимого.
Введите как определяется как беззнаковый массив char3d
uchar*** array3D = new uchar** [height];
for (int i = 0; i < height; ++i) {
array3D = new uchar* [width];
for (int j = 0; j < width; ++j) {
array3D[j] = new uchar[3]; // Assuming 3 channels (RGB)
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... ing-buffer