Я делаю мини-проект с libGDX и реализую библиотеку Universal-Tween-Engine.
Проблема в том, что когда я хочу сделать переход непрозрачности с 0 на 1 спрайта переход практически незаметен. Однако я знаю, что метод Tween.set работает, потому что, когда я прокомментировал строку Tween.to... и снова открыл приложение, спрайт на очень короткое время появился, чтобы внезапно стал невидимым, как и должно быть (я не знаю, ошибка ли это или так оно и должно работать).
Один из способов решения этой проблемы заключался в прямой установке начального значения спрайт всплеска с помощью Splash.setAlpha(0), но я не думаю, что это самое подходящее решение.
public class Splash implements Screen {
private SpriteBatch batch;
private Sprite splash;
private TweenManager tweenManager;
@Override
public void show() {
batch = new SpriteBatch();
tweenManager = new TweenManager();
Tween.registerAccessor(Sprite.class, new SpriteAccessor());
Texture splashTexture = new Texture(Gdx.files.internal("img/splash-image.jpg"));
splash = new Sprite(splashTexture);
splash.setSize(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
Tween.set(splash, SpriteAccessor.ALPHA).target(0).start(tweenManager);
Tween.to(splash, SpriteAccessor.ALPHA, 3).target(1).start(tweenManager);
}
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
tweenManager.update(delta);
batch.begin();
splash.draw(batch);
batch.end();
}
// ...
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... rogressive
Почему подростковый переход происходит немедленно, а не постепенно? ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
-
Anonymous
1714930095
Anonymous
Я делаю мини-проект с libGDX и реализую библиотеку Universal-Tween-Engine.
Проблема в том, что когда я хочу сделать переход непрозрачности с 0 на 1 спрайта переход практически незаметен. Однако я знаю, что метод Tween.set работает, потому что, когда я прокомментировал строку Tween.to... и снова открыл приложение, спрайт на очень короткое время появился, чтобы внезапно стал невидимым, как и должно быть (я не знаю, ошибка ли это или так оно и должно работать).
Один из способов решения этой проблемы заключался в прямой установке начального значения спрайт всплеска с помощью Splash.setAlpha(0), но я не думаю, что это самое подходящее решение.
public class Splash implements Screen {
private SpriteBatch batch;
private Sprite splash;
private TweenManager tweenManager;
@Override
public void show() {
batch = new SpriteBatch();
tweenManager = new TweenManager();
Tween.registerAccessor(Sprite.class, new SpriteAccessor());
Texture splashTexture = new Texture(Gdx.files.internal("img/splash-image.jpg"));
splash = new Sprite(splashTexture);
splash.setSize(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
Tween.set(splash, SpriteAccessor.ALPHA).target(0).start(tweenManager);
Tween.to(splash, SpriteAccessor.ALPHA, 3).target(1).start(tweenManager);
}
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
tweenManager.update(delta);
batch.begin();
splash.draw(batch);
batch.end();
}
// ...
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78431196/why-is-the-tween-transition-immediate-instead-of-being-progressive[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия