В руководстве по миграции упоминается замена ее на Mouse.current.leftButton.isPressed.
А в других сообщениях на форуме упоминается использование InputAction.
Проблема в том, что эти параметры обнаруживают щелчки мышью в любом месте сцены, а не только на объект:
Код: Выделить всё
public InputAction clickAction;
void Awake() {
clickAction.performed += ctx => OnClickedTest();
}
void OnClickedTest(){
Debug.Log("You clicked anywhere on the screen!");
}
// this doesn't work anymore in the new system
void OnMouseDown(){
Debug.Log("You clicked on this specific object!");
}