Быстрый алгоритм масштабирования BufferedImage?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Быстрый алгоритм масштабирования BufferedImage?

Сообщение Anonymous »

Для создания игры я использую Java Swing и awt. В этой игре у меня есть изображение, которое нужно приближать и «дальше» к камере, а это значит, что мне нужно будет постоянно обновлять размер. .
В настоящее время я использую этот метод для изменения размера изображения:

Код: Выделить всё

public static BufferedImage resizeImage(BufferedImage originalImage, int targetWidth, int targetHeight) throws IOException {

BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(targetWidth, targetHeight,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D graphics2D = resizedImage.createGraphics();
graphics2D.drawImage(originalImage, 0, 0, targetWidth, targetHeight, null);
graphics2D.dispose();
return resizedImage;
}
Хотя это самое быстрое решение, которое я смог найти, оно по-прежнему создает большие задержки в анимации, поэтому, если кто-нибудь знает более быстрое решение, было бы здорово.
Меня не слишком волнует качество, лишь бы оно было достаточно узнаваемым.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... -algorithm
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»