Я использую Godot 3.6 и у меня есть проект Android, который предполагает чтение и запись текстовых файлов, но у меня возникают проблемы с импортом внешних файлов из "storage/xxx-xxx/books/texts" или чтением из внутренней памяти телефона.
Дополнительная информация: я уже предоставил такие разрешения, как чтение и запись внешних устройств, в параметрах экспорта.