Godot 3.6 читает внешние файлы в проекте AndroidAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Godot 3.6 читает внешние файлы в проекте Android

Сообщение Anonymous »

Я использую Godot 3.6 и у меня есть проект Android, который предполагает чтение и запись текстовых файлов, но у меня возникают проблемы с импортом внешних файлов из "storage/xxx-xxx/books/texts" или чтением из внутренней памяти телефона.

Код: Выделить всё

var file = File.new()
Дополнительная информация: я уже предоставил такие разрешения, как чтение и запись внешних устройств, в параметрах экспорта.
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»