Как исправить значения положения мыши, чтобы они были большими в единицеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как исправить значения положения мыши, чтобы они были большими в единице

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать игру, в которой игрок движется к мыши. Я установил простой способ перемещения игрока с помощью Vector2.MoveTowards для перемещения к Input.mousePosition. Но значения позиции мыши слишком велики, и она все равно учитывает мою позицию, когда мои нравы находятся за пределами игрового экрана.
Я пробовал использовать Camera.ScreenToWorldPoint, но после реализации это не сработало. это (однако я, возможно, реализовал это неправильно, поскольку использую Camera.ScreenToWorldPoint впервые).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... e-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»